Duello Lampo
Sfide a raffica
Le tue squadreImposta nomi, colori e punteggio una volta sola: verranno usati automaticamente da tutti i giochi a squadre. I dati restano solo sul tuo dispositivo.
⚙️ Tipi di sfida (tocca per scegliere)
✅ Soluzione
Chi prende il punto? Una squadra, più squadre o nessuna
Classifica finale
Come si gioca a Duello Lampo
Duello Lampo è una raffica di mini-sfide sempre diverse tra loro: indovinelli, logica, sequenze, calcolo veloce, elenchi a tempo, anagrammi, trova l'intruso, stime, memoria, riflessi e molto altro. Ogni sfida dura meno di un minuto e vale un punto. È il gioco perfetto per una serata di gruppo in cui nessuno si annoia: chi è forte in matematica brilla nel calcolo lampo, chi ha buona memoria vince al gioco degli oggetti, chi è veloce domina i riflessi.
Regole passo passo
- Create le squadre nel pannello “Le tue squadre” (da 2 a 6).
- A ogni turno esce una sfida a caso. Le sfide a voce si risolvono ad alta voce: chi risponde giusto per primo vince. Premete “Mostra soluzione” per controllare.
- Le sfide interattive misurano il risultato di ogni squadra e evidenziano in automatico chi ha fatto meglio.
- In fondo selezionate chi prende il punto: potete premiare una squadra, più squadre o nessuna.
- “Assegna e prossima sfida” aggiunge i punti e passa alla sfida successiva.
- Con “Tipi di sfida” potete escludere le categorie che non vi piacciono.
I 14 tipi di sfida
- Indovinelli e logica: rompicapo classici e domande trabocchetto in cui la risposta ovvia è quasi sempre sbagliata.
- Sequenze: numeri e lettere da completare, dai numeri primi alle iniziali dei giorni della settimana.
- Calcolo lampo: un'espressione da risolvere in 10 secondi, rispettando l'ordine delle operazioni.
- Elenchi a tempo e anagrammi: sfide di lessico e velocità con le parole.
- Trova l'intruso e stima a occhio: cultura generale, dove vince chi si avvicina di più al numero vero.
- Quanti puntini? Una nuvola di punti visibile per soli 3 secondi.
- Cronometro cieco: fermate il tempo esattamente a 10 secondi senza vedere il cronometro.
- Memoria e Simon: 15 oggetti da ricordare e una sequenza di colori sempre più lunga.
- Riflessi: premete appena la luce diventa verde, ma attenti alla falsa partenza!
- Paroliere: trovate la parola più lunga con le lettere estratte.
Quanti giocatori servono
Bastano 2 persone, ma il gioco è pensato per squadre da 2 a 6. Nei riflessi ogni squadra ha il proprio pulsante e il proprio tasto della tastiera, così si può giocare tutti contemporaneamente su un solo dispositivo. Una partita di 15-20 sfide dura circa 20-25 minuti.
Domande frequenti
Chi decide chi prende il punto?
Il conduttore. Nelle sfide interattive il gioco suggerisce in automatico la squadra migliore, ma la scelta finale resta a voi.
Posso giocare solo alcuni tipi di sfida?
Sì: aprite “Tipi di sfida” e disattivate quelli che non volete. Il mazzo si aggiorna subito.
Le sfide si ripetono?
Le sfide fisse non si ripetono finché il mazzo non è finito. Calcoli, puntini, lettere e oggetti da ricordare sono generati ogni volta in modo diverso.
Funziona su smartphone?
Sì. Su smartphone i pulsanti dei riflessi diventano zone da toccare, e tutte le sfide si adattano allo schermo.