Duello Lampo

Sfide a raffica

Le tue squadreImposta nomi, colori e punteggio una volta sola: verranno usati automaticamente da tutti i giochi a squadre. I dati restano solo sul tuo dispositivo.
⚙️ Tipi di sfida (tocca per scegliere)

Chi prende il punto? Una squadra, più squadre o nessuna

Come si gioca a Duello Lampo

Duello Lampo è una raffica di mini-sfide sempre diverse tra loro: indovinelli, logica, sequenze, calcolo veloce, elenchi a tempo, anagrammi, trova l'intruso, stime, memoria, riflessi e molto altro. Ogni sfida dura meno di un minuto e vale un punto. È il gioco perfetto per una serata di gruppo in cui nessuno si annoia: chi è forte in matematica brilla nel calcolo lampo, chi ha buona memoria vince al gioco degli oggetti, chi è veloce domina i riflessi.

Regole passo passo

  1. Create le squadre nel pannello “Le tue squadre” (da 2 a 6).
  2. A ogni turno esce una sfida a caso. Le sfide a voce si risolvono ad alta voce: chi risponde giusto per primo vince. Premete “Mostra soluzione” per controllare.
  3. Le sfide interattive misurano il risultato di ogni squadra e evidenziano in automatico chi ha fatto meglio.
  4. In fondo selezionate chi prende il punto: potete premiare una squadra, più squadre o nessuna.
  5. “Assegna e prossima sfida” aggiunge i punti e passa alla sfida successiva.
  6. Con “Tipi di sfida” potete escludere le categorie che non vi piacciono.

I 14 tipi di sfida

  • Indovinelli e logica: rompicapo classici e domande trabocchetto in cui la risposta ovvia è quasi sempre sbagliata.
  • Sequenze: numeri e lettere da completare, dai numeri primi alle iniziali dei giorni della settimana.
  • Calcolo lampo: un'espressione da risolvere in 10 secondi, rispettando l'ordine delle operazioni.
  • Elenchi a tempo e anagrammi: sfide di lessico e velocità con le parole.
  • Trova l'intruso e stima a occhio: cultura generale, dove vince chi si avvicina di più al numero vero.
  • Quanti puntini? Una nuvola di punti visibile per soli 3 secondi.
  • Cronometro cieco: fermate il tempo esattamente a 10 secondi senza vedere il cronometro.
  • Memoria e Simon: 15 oggetti da ricordare e una sequenza di colori sempre più lunga.
  • Riflessi: premete appena la luce diventa verde, ma attenti alla falsa partenza!
  • Paroliere: trovate la parola più lunga con le lettere estratte.

Quanti giocatori servono

Bastano 2 persone, ma il gioco è pensato per squadre da 2 a 6. Nei riflessi ogni squadra ha il proprio pulsante e il proprio tasto della tastiera, così si può giocare tutti contemporaneamente su un solo dispositivo. Una partita di 15-20 sfide dura circa 20-25 minuti.

Domande frequenti

Chi decide chi prende il punto?

Il conduttore. Nelle sfide interattive il gioco suggerisce in automatico la squadra migliore, ma la scelta finale resta a voi.

Posso giocare solo alcuni tipi di sfida?

Sì: aprite “Tipi di sfida” e disattivate quelli che non volete. Il mazzo si aggiorna subito.

Le sfide si ripetono?

Le sfide fisse non si ripetono finché il mazzo non è finito. Calcoli, puntini, lettere e oggetti da ricordare sono generati ogni volta in modo diverso.

Funziona su smartphone?

Sì. Su smartphone i pulsanti dei riflessi diventano zone da toccare, e tutte le sfide si adattano allo schermo.

QuizA squadre

Ordina

Metti in fila

Riordina gli elementi secondo la regola mostrata: dal più veloce al più lento, dal più antico al più recente… Chi trova l'ordine esatto vince il punto.

  • Giocatori: 2+
  • ~20 min
Gioca ora
QuizA squadre

Indovina la Top 10

Scopri tutta la classifica

Una categoria e una classifica nascosta: a turno ogni squadra dice una risposta e il conduttore scopre le caselle. Chi completa più posizioni vince.

  • Giocatori: 4+
  • ~25 min
Gioca ora
QuizA squadre

Indovina la Canzone dalle Emoji

Musica in emoji

Una sequenza di emoji nasconde il titolo di una canzone famosa: indovina titolo e artista prima dell'altra squadra per prendere 2 punti.

  • Giocatori: 4+
  • ~20 min
Gioca ora